【追記】
YouTubeチャンネル凍結により動画が削除されたため、Fantiaにアップし直しました。
→https://fantia.jp/posts/604247
下記ページにて再アップしました。
→【動画まとめ】クローザーズ ミコト【リョナ】
以下は削除される前の内容になります。
久々のリョナ動画紹介。
新作じゃなくてごめんなさい。
PC版「CLOSERS(クローザーズ)」より、「ミコト=アマミヤ」のリョナ動画(1本目)です。こちらは旧ボイス版。
旧チャンネルでアップしていた動画の中からいくつか厳選し、1本にまとめて再アップしたものとなります。
動画詳細
4シーン4カット収録。
1カットがそこそこ長く、単調気味なので適宜シーク推奨。
シーン1 0:00~
正式リリースされて間もない頃(2015年10月)に撮影したシーン。もう5年前だなんて……。
うっかりBGMをミュートし忘れたのも今となっては懐かしい。
ちなみにダンジョン改変により同じシチュエーションの再現はもうできません。
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撮影場所
特殊作戦地域 - 摩天楼掃討戦
(改変前) -
敵構成
バッシュトルーパー - 着用L.ギア(コスチューム)
| 部位 | L.ギア名称 |
|---|---|
| ヘア | なし(デフォルト) |
| トップス | オーシャンスプラッシュC |
| ボトム | サマーバカンスB |
| グローブ | 翔凰学園夏服 |
| シューズ | ビヨンドC |
| アクセサリー |
高慢なキツネの耳 白の天使の翼フローター |
| 注:アクセサリーは目立つ部位(ヘッド、バック、ウエスト)のみ記載 | |
シーン2 4:24~
ベロニカにマウントポジションを取られて一方的に攻撃されるシーン。若干音量が小さめ。
当時はこういった攻撃をしてくる敵がほぼいなかったのでかなり新鮮でしたね(遠い目)。
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撮影場所
ランブスキーパーブリッジ - 特殊隔離エリア -
敵構成
特殊隔離対象ベロニカ - 着用L.ギア(コスチューム)
| 部位 | L.ギア名称 |
|---|---|
| ヘア | エイプリルにゃんこヘアA |
| トップス | ユニオンアカデミーB |
| ボトム | ユニオンアカデミーB |
| グローブ | ユニオンアカデミーA |
| シューズ | ユニオンアカデミーA |
| アクセサリー | なし |
| 注:アクセサリーは目立つ部位(ヘッド、バック、ウエスト)のみ記載 | |
シーン3 8:16~
おなじみのドッペルゲンガー戦。
何度か柵に体がめり込んでしまっているのが気になる。自分だけ?
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撮影場所
災害復旧本部 - カミヒロエリア -
敵構成
レンジャーダブル *2
ファイターダブル - 着用L.ギア(コスチューム)
| 部位 | L.ギア名称 |
|---|---|
| ヘア | エイプリルにゃんこヘアC |
| トップス | ユニオンアカデミーB |
| ボトム | ユニオンアカデミーB |
| グローブ | ユニオンアカデミーA |
| シューズ | ユニオンアカデミーA |
| アクセサリー |
黒い可愛いネコミミ キュートな猫の尻尾 |
| 注:アクセサリーは目立つ部位(ヘッド、バック、ウエスト)のみ記載 | |
シーン4 11:17~
マザーパラサイトに丸呑みされてもぐもぐされるだけ。
カメラを近づけると体内の様子が見られるのが◎(若干分かりにくいですが)。
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撮影場所
軍需工場上空 - 夕焼けの空中戦 -
敵構成
マザーパラサイト - 着用L.ギア(コスチューム)
| 部位 | L.ギア名称 |
|---|---|
| ヘア | ブラックランブス・特務・ナチュラルヘア |
| トップス | 翔凰学園夏服 |
| ボトム | 翔凰学園夏服 |
| グローブ | 翔凰学園夏服 |
| シューズ | 翔凰学園夏服 |
| アクセサリー | なし |
| 注:アクセサリーは目立つ部位(ヘッド、バック、ウエスト)のみ記載 | |
余談
βテスト時代を振り返りながら。
被ダメボイス大幅追加の謎
自分がクローザーズを始めるきっかけとなったのはβテスト時代にアップされた↑のリョナ動画でした。
βテスト時は被ダメボイスが全3種(弱強の区別なし)でしたが、
正式サービス開始時に『何故か』被ダメボイスが弱7種、強5種の全12種に増えました。
当時の公式サイトにもボイス追加に関する告知はなかったと思うので、どうしてこんなに増えたのかは永遠の謎。
最初の3種だけでも決して悪くありませんでしたが(むしろ他作品と比べても優秀な部類)、
もし今もそのままだったら今日までクローザーズを続けていなかったかもしれません。今はなきSEGA運営に感謝。
あと雑魚敵の攻撃で仰け反らなくなった件については触れないでおきます。
仰け反り以外にもボイスを
折角なので被ダメボイスに関してもう一つ。
クローザーズで被ダメボイスが発生する条件は以下の二つとなります。
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攻撃を受けて仰け反った時(弱ダメor強ダメボイスが発生)
注:弱ダメ・強ダメの判定は敵の攻撃パターンに依存しており、実際のダメージ量は無関係 - 吹き飛ばしや打ち上げ攻撃等でダウンした時(ダウンボイスが発生)
一見すると他のアクションゲームと同じように見えますが、ここで言う『仰け反った時』とは通常のダメージモーション発生時を指しており、
吹き飛ばしや打ち上げ、掴み攻撃等の特殊なダメージモーションは含まれていません。
なので、例えば打ち上げ攻撃のみを連発されてお手玉され続けたとしても被ダメボイスは一切発生しません。
ベロニカのマウント時やマザーパラサイトの丸呑み時に被ダメボイスが発生しないのも同じ理由です。
今後、仰け反り以外でも被ダメボイスが発生するようになってくれたら嬉しいですが望み薄でしょうね。悲しきかな。
古の30fps時代
2017年以前は動画のfpsなんて殆ど気にしたことがなく、クローザーズに限らずどの動画も基本的に30fpsで撮影していました。
この動画も編集・アップしたのは2018年ですが、実際に撮影したのは2015~2017年なので全て30fpsとなっています。
2018年に入ったあたりからfpsも意識するようになり、それ以降は基本的には60fpsで撮影していますが、
クローザーズに関しては処理落ち等により一時的に30fps近くまで落ちているカットがしばしば存在します。それでも60fpsと表記される詐称っぷり。
そろそろPCの買い替え時ですかね……。
新ボイス版の動画紹介記事も近日投稿予定です。
一応6月中の投稿を予定していますが、予定通りに投稿できた試しがないので近日としておきます。