【追記】
YouTubeチャンネル凍結により動画が削除されたため、Fantiaにアップし直しました。
→https://fantia.jp/posts/655527
下記ページにて再アップしました。
→【動画まとめ】マジカミ セイラ【リョナ】
以下は削除される前の内容になります。
前回に続いてマジカミの過去動画紹介です。
ブラウザゲーム「MAGICAMI(マジカミ)」より、「袖城セイラ(そでしろせいら)」のリョナ動画(1本目)です。
最初は限定公開でアップしていましたが、2本目の動画アップに合わせて一般公開に変更しました。
正式サービスが始まって間もない頃に撮影したので色々と足りていない点が多いと今でも思っているのですが、
この記事を投稿した時点では、後からアップした2本目よりも高い評価を受けています。どうして。
動画詳細
4シーン(4カット)収録。
おまけシーンはこの動画ではなく2本目に収録しています。
シーン1 0:00~
雑魚敵(タウロス)相手に単身で挑むもスタンハメで返り討ちに合う図。
敵の行動の遅さとスタン発生率の低さが重なり何度か割り込んでしまっていますが、これでも結構うまく行った方。
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撮影場所
メインストーリー2-6(NORMAL) - WAVE1 -
敵構成
タウロス(無) *3 -
着用ドレス(コスチューム)
Magica2061(SR)
シーン2 1:16~
裂傷+多段攻撃の組み合わせ。
丹の動画の1シーン目と大体同じですが、自ターン開始時の挙動が現在とは少し異なります。詳しくは余談にて。
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撮影場所
メインストーリー8-2(NORMAL) - WAVE1 -
敵構成
サーバル(雷)
ファルコン(無) *2 -
着用ドレス(コスチューム)
Magica2019(SR)
シーン3 2:19~
感電時の特殊待機モーションを眺めるのがメインのシーン。
こうやってモーションはちゃんと変化するのに表情が一切変化しないのはいかがなものか。
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撮影場所
ニンフの巣 - WAVE1
(イベントクエスト) -
敵構成
ニンフ(無)
ニンフ(雷) *2 -
着用ドレス(コスチューム)
Magica2061(SR)
シーン4 3:34~
最後はサバトで。今回は1戦のみとなります。
サービス開始から間もないこともあり、今見ると自分も相手も色々と乏しいですね。
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撮影場所
サバト -
敵構成
デモンズスタイルアラクネ いろは
Magica2019 花織
Magica2019 ここあ
Magica1984 丹 -
着用ドレス(コスチューム)
Magica2019(SR)
余談
早くもネタ切れ気味の余談コーナー。
謎のウェイト追加
他のマジカミの動画を観ていただくと分かると思いますが、自キャラが状態異常の場合、
現在(2019年11月時点)は自ターン開始時にウェイトが発生してからコマンド選択に移行(行動不能の場合はターン送り)する仕様となっていますが、
以前(少なくともこの動画を撮影した時点)はそのウェイトが存在せず、即座にコマンド選択に移行する仕様でした。
そのため自キャラが裂傷に掛かっていた場合、以前の仕様ではコマンド選択に移行してから裂傷のダメージを受けるので、
カメラ次第では仰け反りモーションをアップで見ることができます(この動画のシーン2で確認可能)。
他にも戦闘のテンポを損ねない等の利点もあり、ウェイトなしによる支障は特になかったと思うのですが、
どうしてウェイトを設けてしまったのでしょうか……。
ちなみに戦闘スピード2倍以上では現在の仕様でもウェイトなしで進行します。
もうひとつな待機モーション
上の動画詳細でも少し触れましたが、このゲームでは特定の状態異常に掛かっている場合のみ待機モーションが変化します。瀕死時も変わらず。
待機モーションが変化する状態異常→睡眠、スタン、感電、混乱(他にもあったかも)
ただし大半は行動不能になり自動でターンが進んでしまうので、モーションをじっくり眺められるのは実質感電のみ。
その上感電を付与してくる敵はサバト(プレイヤー)を含めてもごく僅かなので、実際に見られる機会は殆どありません。
(もしかしたら現在は増えているかもしれませんが……。)
どのみち表情や台詞は特に変化しないので、そこまでして見る価値はないかなー。
ちなみに睡眠中にダメージを受けた場合、仰け反りモーションがキャンセルされ唐突に棒立ちになる残念仕様となっています。
余談のネタに悩むことになりそうですが……。