【追記】
YouTubeチャンネル凍結により動画が削除されたため、Fantiaにアップし直しました。
→https://fantia.jp/posts/655527
下記ページにて再アップしました。
→【動画まとめ】マジカミ セイラ【リョナ】
以下は削除される前の内容になります。
少し間が空いてしまいましたが、マジカミのリョナ動画紹介の続きです。
ブラウザゲーム「MAGICAMI(マジカミ)」より、「袖城セイラ(そでしろせいら)」のリョナ動画(2本目)です。
1本目の紹介記事はこちら。
初期のURドレスが手に入った記念に撮り直したものとなります。
とか言いつつ動画内のURドレスの割合は少なめですが……。もう1シーンくらいはURドレスで撮ればよかったかも。
動画詳細
戦闘3シーン(7カット)+おまけ1シーン(1カット)の計4シーン(8カット)収録。
シーン構成は丹とほぼ同じです。
シーン1 0:00~
凍結とスタンで行動不能ループを試みて失敗したシーン(1カット)。
もう自身の抵抗が低い場合はどのデバフも確定で受ける仕様でいいと思います(バランス崩壊)。
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撮影場所
魔界の花畑:朝:深度3
(イベントクエスト) -
敵構成
マジタウロス(水) *2
タウロス(水) *2 -
着用ドレス(コスチューム)
Magica1984(SR)
シーン2 1:40~
いつものサバトで3連戦(3カット)。
2戦目のデバフ増し増しで一方的に攻撃されるカットがそこそこお気に入り。
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撮影場所
サバト - 敵構成
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1戦目
ブリュンヒルデ セイラ
Magica2019 Evo ここあ
Magica2019 Evo 丹
Magica2019 Evo エリザ -
2戦目
デモンズスタイルアラクネ いろは
炎節わっしょい神輿 ここあ
Magica2019 Evo りり
Magica2019 Evo 依子 -
3戦目
Magica1984 いろは
Magica2019 花織
Magica2019 蒼
Magica1984 はなび -
着用ドレス(コスチューム)
1戦目:Magica2019(SR)
2戦目:Magica1984(SR)
3戦目:モテカワ美少女戦士 セイラ(SR)
シーン3 5:49~
戦闘スピードを倍速にして3戦(3カット)。
敵側のボイスだけをオフにする設定が欲しくなります。
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撮影場所
デモンズバベル4F(2019年10月度) - WAVE2 - 敵構成
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1戦目
フラッフィーラビット 依子
クッキングエプロン 依子 -
2, 3戦目
クッキングエプロン りり -
着用ドレス(コスチューム)
Magica2019 Evo(UR)
シーン4 8:59~
丹の動画で好評だった(かどうかは不明な)おまけシーン。
相変わらず無駄に長いので適宜シーク推奨。
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撮影場所
ルーム -
着用ドレス(コスチューム)
なし(デフォルト)→Magica2019 Evo(UR)
余談
余談というかマジカミに対する要望というか。
ぼくのかんがえたさいきょうのほうじゅ
ここに書いてもほぼ意味がないですし、仮に実装されても復帰する可能性は限りなく低いですが、
実装してほしい宝珠の効果を思いついただけ書いてみます。
最近の情勢を知らないため、既に似たようなものが実装済みだったらご容赦を。
- 特定のステータスが大きく下がるが、代わりに別のステータスが大きく上がる宝珠
- 特定のデバフを常時受けた状態になるが(解除不可)、代わりにあらゆる被ダメージ量が低減される宝珠
- デバフを与える確率と受ける確率がどちらも大きく上がる宝珠(的中や抵抗とは異なり本来のデバフ発生率が上乗せされる形で)
- デバフに対する抵抗が発生しなくなるが、毎ターンHP自動回復
いくつか書きましたが、要はリョナ方面で役に立ちそうなデメリット付き宝珠を実装してほしいってことです。
メリットの方は正直何でもよいのですが、耐久力が大きく上がるような効果だと良さそうですかね。
もしこんな宝珠が実装されたら、速度が大きく下がって一方的に攻撃されやすくなったり、
常時裂傷状態でターンが回ってくるたびに被ダメボイスを聴けたり、デバフを受ける確率が上がってデバフ地獄になったり、夢が膨らみますね。
夢は夢のままで終わりそうですが。
サムネイル
折角なのでセイラの動画2本分のサムネイル画像を載せてみます(上が1本目、下が2本目)。
例によってクリックで拡大されます。
残すマジカミ動画はここあのみ。出来れば2月中に記事投稿したいところ。